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中国游戏市场规模或将在2024年达到3303亿人民币

发布时间:2020-05-16 16:47 阅读次数: 作者:zhaoyx 来源:zhaoyx


      根据市场研究公司Niko Partners发布的一份关于PC和手机游戏的新报告,中国的PC和手机游戏收入在2019年达到331亿美元(2341.5亿人民币),预计到2024年将增长到467亿美元(约3303.6亿人民币)。
 

中国在2024年将有7.72亿玩家,手游收入将增长到2263.7亿人民币

新的预测考虑了疫情的影响。举例来说,Niko Partners目前预计,由于网吧营业受到影响,2020年PC游戏收入将下降5%,但另一方面,由于需求增加,上调了手机游戏收入预测。Cosmas Hanson在我们最近举办的2020年GamesBeat峰会上也主持了一个小组讨论疫情对中国的影响。

中国在2019年拥有6.85亿游戏玩家,预计到2024年将增长到7.72亿,这其中,约有6.37亿是手机游戏玩家,当然,PC游戏玩家和手游玩家并不是对立的两个集合,PC玩家也会游玩手机游戏。

中国的手游在2019年创造了185亿美元(约1308.7亿人民币)的收入,比2018年增长18.2%,这还不包括中国手游出海收入的64亿美元(约452.7亿人民币)(比2018年增长21%)。Niko预计,到2024年,中国手游的收入将增长到320亿美元(约2263.7亿人民币)。

女性游戏玩家正在上升,且主要分布在移动平台上。2018年中国女性玩家占游戏玩家总数的42%,2019年占46%,预计到2020年将达到50%。

PC游戏收入将继续下降,电子竞技市场在2024年将增长到1641亿人民币

2019年PC游戏收入下降4%至146亿美元(约1032.8亿人民币),并且预计还会进一步下降,尤其是在疫情对网吧营业造成巨大影响的情况下,自疫情开始扩散以来,在中国的大部分网吧都处于停止营业的状态。

但另一方面,中国玩家也持续受到电子竞技活动的激励,2019年电子竞技游戏的收入达到139亿美元(约983.3亿人民币)占总收入的42%,预计到2024年将增长到232亿美元(约1641.2人民币)。

“在疫情肆虐的动荡时期,我们有机会通过对中国的观察来分析游戏与人类行为的关联。我们的报告分析了市场数据、到2024年的年度预测的趋势,以及由于疫情、监管和其他市场因素导致的之前市场模型和预测的变化,”Cosmas Hanson说道。“我很感谢,在疫情期间,全世界的人都能从电子游戏中得到乐趣,在居家隔离的规定下安全地渡过艰难的时刻。中国市场已经证明了这一点。”
 

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